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オンラインカジノのスロットと日本のスロットの違い

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pdf)。  とにかく人とつながりたい。優越感も広い意味での「つながり願望」である。これが、スマホ・ゲームとゲーム機などを使うゲームとの最大の違いである。 同調査では、課金サービスを使った動機についても聞いている。それによると、男女全体では「時間短縮アイテム」の取得のためが 25。 プリマック博士のチームが、年に、米国在住の19~32歳の1,人と接触し、「ソーシャル・メディア」(SM の利用状況と鬱病発生リスクとの相関性を調査した。調査対象者は、平均で1日61分間SMを使い、1週間に30回利用していた。  調査によると、SM利用者の4分の1もの人が鬱になるリスクにさらされていることが判明した。SM利用頻度がもっとも低い人に比べ、利用頻度がもっとも高い人のリスクは2。 html)。 米国のカジノ 米国のカジノはその最たるものである。カジノ都市、ラスベガス市では、サービス業に従事する26万4,人のうち、61。 html)。 オンラインギャンブルには無神経であった米国政府も、年、一度は、「オンラインギャンブル禁止法」を成立させ、それに基づいて、07年、仮想世界サービスの「セカンドライフ」が提供していたギャンブル的なすべてのゲームを禁止した。「米連邦捜査局」(FBI)が、たとえ仮想世界でのやり取りであっても、ゲームは違法であるとの認識を示したのである。 問題になったのは、ゲーム内で使われている「リンデンドル」という名の仮想通貨が現金と交換されていたことである。自由にサービスを提供できる空間に現金の取引が生まれると、そうしたゲーム内では必ず、射幸性が煽られることになるとの判断が示されたのである。 ところが、オバマ政権になって以降、米国では、こうした解釈が大幅に変えられようとしている。 年12月、米司法省は、議会からの強い圧力に応える形で「年ギャンブル法」の解釈を修正し、この法律の枠内でも、「オンラインギャンブルは可能である」という方針を打ち出した。背景にはIT(情報技術)企業を協力に後押しするオバマ政権の性格があった。 米国では、州単位でギャンブル(カジノ)の合法性が決められる。オバマ政権が成立する前までは、多くの集でオンラインカジノは合法ではなかった。しかし、いまや、オンラインカジノを合法化する州が増えつつある。コロンビア、ネバダ、ニュージャージー、アイオワ、などの州が一斉に合法化に向けた準備を始めており、さらに10の州がそれに追随するものと観測されている。 背景には財政難に苦しむ多くの州が、オンラインカジノの認可で税収の大増加を期待していることがある。 「米国デジタルゲーミング」という調査会社がある。年にカリフォルニア州でオンラインカジノが認可された場合、ここからの税収が15億ドルに達すると試算している。多くの州が財源確保に苦しむ中、これらの税収は高速道路の補修や教育、医療など様々な財源として使えるだろうと言うのである(Alexandra Berzon, "Venture Bets on Chance Online Gambling Comes to U。

所長コラム7:課金とゲーム依存症

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